MEC 中国音效库 Foley Impact「短兵相接」发售,附创作手记
《Foley Impact 短兵相接》是MEC中国音效库于2022年5月推出,它与Cold Weapon,Cold Weapon II,Kong Fu火气,Swish 刀光剑影 同属于冷兵器类音效。
创作者杨杰结合近年来游戏及影视制作中的声音设计趋势,加入了自己对产品的新探索,以下是他的创作手记:
在我快做完 Swish 刀光剑影的时候,就意识到这套音效中是以兵器的挥舞,刮擦的动作为主,而战斗中的对抗,比如兵器的碰撞,肢体的接触和变形则需要一套Impact打击类样本来配套才好。虽然类似的打击类音效在前面几套冷兵器类音效里也有涉及,但这套专门的《Foley Impact 短兵相接》增加了更细致的内容。
新音效的设计方案一直在没有定型,直到有一天突发奇想,可以用传统录鼓组的手法来试试,传统录鼓组的时候都采用多话筒配置,每一支麦的位置和距离都为了捕捉某个特定乐器的音色。更确切的例子是录枪声,那是一定会采用多话筒配置的,10-20支甚至更多。其中的每一支话筒在不同距离上的作用也是完全不同的。最终我们听到充满力量感的声音是通过后期选择、排列组合这些话筒所捕捉到的声音,再叠加混合起来产生的。当然,Impact的声音肯定比枪声小很多,但采用类似的思路能否在录音现场就获得足够饱和、足够强度的声音呢?经过一系列尝试,果然!甚至最初的测试就让我惊喜不已了。
注意:
演示视频中的作为比对的第二条音效是经过后期处理的MIX版本(加了混响等效果),不在本产品的原始文件中。
关于录音:
基本上每一段录音都采用了4支话筒的配置:
- Schoeps MK640 Stereo Pair,做主立体声话筒,近距。
- Sanken CO-100,主要是为了获得高频和低频两端的冲击力,同时也为了捕捉和保留192/32录音的20kHz以上频段,以方便用户后期的再创作,尤其是大幅度降低音高的需求。它的距离大部分时候会较远, 甚至最远时候2米左右, 那样也可以捕捉更多打击产生的空气运动, 以为后期提供足够多的鲜活感。
- AKG D112, 这个型号的话筒设计是为了录鼓,尤其是底鼓,它是全频段麦,但是低频的灵敏度和反应速度极佳,可以用它来获得一层额外的低频。甚至我在冷兵器的金属碰撞也使用了这支话筒,可以让碰撞变得更加有力度和弹性,同时可以遮掩掉一小部分高频,让金属碰撞听起来音高会偏低一些,那样的音色也更耐听。
这次录音的另一个重要技巧是用了一个木箱子做低频共鸣,这个方法在做Foley的时候其实很常用,可以有效放大一个小的声音,并且让声音的低频爆炸。不同尺寸、材质和厚度箱子,低频的共振性能差异比较大。感谢Sound Machine的老周,帮我准备了四种不同材质尺寸的箱子。AKG D112在所有Punch类打击声录音时候都只对着共振箱,通过在箱子里填充不同密度的吸音材料来调节低频的长度和强度,甚至音高。这很费时间,因为每一种Punch都要反复尝试多次才能找到我喜欢的口味. 但这完全值得,因为录音场就可以听到混合起来的低频饱满的打击声,而不是要YY后期的结果,可以让我在现场100关注声音的表现力,这实在太关键了!如我之前在微博上说的,最好的录音尽量在现场完成,而不是想着后期可以这样那样,过度依赖后期的结果就是让声音失去表现力,而缺乏表现力的声音是没有意义的。
Tips: 控制D112和共振箱的距离、角度、高度, 可以带来很多惊喜!
所有Punch类的声音,经过几番选择之后放在了Punch Kit文件夹内, 每一组录音的三支话筒同期样本都在,方便您快速进行再创作,尤其是您在做特效类的打击声音时候,会比直接在Mix样本上加混响有效得多。
主要内容:
- 192kHz 32Bit 录音、后期,96kHz成品Wave文件
- 多话筒录音
- 9GB, 337 条Mix后素材, 207(69组) Punch的原声素材组
- 除了传统硬剑碰撞, 还有软剑、软刀碰撞
- 武士刀、竹刀
- 甚至刀剑的不同部位打击, 打击的开、合
- Punch包括: 裸拳、不同拳套、胸部、胸部、肘、膝盖、踢腿, 甚至还有手指
- 色彩多样的骨头碎裂, 肥厚多汁的皮开肉绽
- 常用的相关材质: 干土、沙子和水泥(可用作石头、硬地面)
录音设备:
- Mic: Schoeps MK640 Stereo Pair, Sanken CO-100, AKG D112
- Mic Pre-amp: API Channel Strip, SSL VHD-Pre
- ADDA: Apogee Symphony MKII
- 录音: 麒音文化 (Sound Machine Studio)
混音和后期:
- API 5500 EQ, (for low-cut)
- API 560 EQ (for tuning)
- SSL Fusion (for saturation control)
- Empirical Labs EL7 (for warm control)
- API 529 Compresser
- ADDA: Apogee Symphony MKI
使用的主要效果插件:
- Waves WNS, 底噪平衡与控制
- Sonnox Claro, 相对比较干净、强调弹性的声音的多段动态控制.
- Boom: Uberloud, 相对比较脏、比较躁的声音的多段动态控制
- Sonnox Inflator: 应对Impact这种声音需要Attack反应极快的压缩和限制
- Avid Pro Limiter: 前期编辑阶段用来预听, 后期主要用来作为192kHz样本的响度表.
音色列表:
- 武器道具 Melee Props
- 拳(拳套) Fist (Boxing Glove)
- 拳(薄皮套) Fist (Figh*ng Glove)
- 掌 Plam, (Figh*ng Glove)
- 肘 Elbow
- 硬剑 Sword
- 软剑/刀 Sword/Knife, So>
- 木剑 Wooden Sword
- 武士刀 Samurai Blade
- 竹刀 Shinai (Bamboo Blade)
- 不锈钢菜刀 Steel Kitchen Knife
- 匕首 Dagger
- 硬木棒/桩手 Wooden S*ck
- 木勺 Wooden Spoon, for
- fingers hiGng
- 铲子 Shovel
- 战术斧 Axe
- 战术锤 Hammer
- 书 Books
- 碰撞道具 Impact Props
- 胸部 Chest
- 膝盖 Knee
- 靠垫 Cushion
- 拳击垫 Punching MiQ
- 拳击沙袋 Punching Bag
- 棒球手套 Baseball Glove
- 木箱 Wooden Box
- 木板 Wooden Board
- 三夹板 Plywood
- 木格 Wooden Grids
- 干土 Dirt
- 细沙 Sands
- 水泥 Concrete
- 纸箱 Cardbox
- 低频共鸣箱
- Wooden Box for
- extra lower
- frequencies
- 破碎材质 Break & Crack
- 橙子 Orange
- 卷心菜 Cabbage
- 西芹 Celery
- 干松果 Pinecone
- 青椒 Green Peper
- 核桃 Walnut
- 木瓜 Pawpaw
- 三夹板 Plywood
- 名词对照
- 拳打 Punch
- 拍击 Slap
- 刺、戳 Stab
- 切、砍 Cut
- 碾压 Smash
- 破碎 Break
- 破裂 Crack
- 摩擦、划拉 Scratch
- 刮擦 Scrape
- 剑刃 Edge
- 剑背 Ridge
购买地址:
https://www.bh14b.com/product/mec-foley-impact/, 如需多用户授权及公司购买请咨询微信客服Musicec
文章出处 https://mp.weixin.qq.com/s/bfi5JXTaXFfcPiwk3i_lWQ
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